viernes, 30 de abril de 2010

Mirada en perspectiva

Parece increíble lo rápido que pasaron estas semanas. Cuando inicié el módulo tenía muchos reparos, ya que siendo mi especialidad la pedagogogía y no la matemática, me parecía que no lo iba a aprovechar como otros.

Sin embargo al ir recorriéndolo (y cruzando perspectivas por Skype con Ángel y Katiska) me fui encontrando con aportes valiosos para seguir reflexionando sobre mi propia práctica y experiencia. También pude reconocer a la matemática oculta... ¡Creo que nunca me había puesto a pensar en esto! Y la pude ver concretamente a través de las obras de arte de M.C. Escher o en la misma naturaleza. ¡Algo asombroso!

Fui disfrutando la escritura del portafolio a través de este blog. También me gustó invertir tiempo en la búsqueda de videos y recursos vinculados (tanto para el trabajo como para entender más sobre algún tema particular). Lamente, eso sí, las complicaciones en los tiempos de entregas de activididades. Creo que venía haciendo un trabaja sistemático sobre el trabajo final, que hubiera sido seguramente muchísimo más rico si hubiera tenido el tiempo informado inicialmente. También rescato lo valioso de muchas de las aportaciones del foro, que seguí silenciosamente...

En general cada tema traté de vincularlo con mi quehacer en el campo profesional. Y a lo largo del proceso se fueron dispararando nuevas preguntas e interrogantes. Creo que esto es más que significativo. Porque sobre todo los docentes y educadores -si hay algo que no debemos dejar de hacer en este momento global-, es hacernos preguntas, interrogarnos... Sabemos que la tecnología abre nuevas posibilidades de innovación para favorecer los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Pero la sola incorporación de herramientas tecnológicas per se no garantiza una mejora en la calidad de enseñanza. Reflexionar sobre la educación en este nuevo contexto tecnológico es generar nuevos interroganges sobre cuestiones que probablemente no tienen una una única mirada.

Quiero cerrar mi e-portfolio con una frase de Edith Litwin, secretaria académica de la Universidad de Buenos Aires, referente del campo de la Tecnología Educativa y sobretodo una maestra para mí:

"Soñamos un mundo mejor, creemos que la felicidad es la resolución de todos lo conflictos, las guerras, las conspiraciones y, por qué no, los terremotos o cataclismos. En educación, también soñamos. Soñamos con la comprensión como resolución rápida, efectiva y permanente, con maravillosas estrategias y con no menos eficaces ayudas. Los sueños instalan aspiraciones, deseos, y más de una vez, plataformas proyectivas que se constituyen en caminos para andar. A la hora de formular proyectos recuperamos nuestras mejores aspiraciones, pero también nos interrogamos acerca de los límites, las condiciones, las realidades y el sentido con el que el proyecto se instala.”


miércoles, 28 de abril de 2010

Trabajo final... dudas, interrogantes

¡Tengo que acelerar el proceso sobre el trabajo final! Sobretodo porque no llego con los tiempos. Acaban de informarnos que se modificó la fecha de entrega...

Entre apurones y cambios de agenda sigo buscando información sobre Fibonacci, contrastándola y validándola. Ya abri el sitio http://sites.google.com/site/quehanhecho/ y comencé a articular en papel la lluvia de ideas.

Tengo pendiente el desafío de la selección de los recursos (muchos de los cuáles ya los tengo en el borrador). Sobretodo me preocupa ¡que la matemática no es mi especialidad! Sin embargo, como plantee anteriormente, asumí este desafío. ¡Y creo que vale la pena! Todo lo que vengo leyendo de este matemático es muy interesante... Incluso hay varias aplicaciones (applets) que quisera poder incluir....

Ahora mismo me voy a poner a trabajar sobre el procesamiento didáctico... ¿Qué tipo de propuesta será? ¿Como garantizar un buen andamiaje para los que la recorran? ¿Podré incluir alguna herramienta interactiva? ¿Qué pondré en el menú de navegación? ¿Cómo será el recorrido que propondré? ¿Qué lugar tendrán los videos? ¿Cómo se articularán con el resto?

lunes, 26 de abril de 2010

Las matemáticas en la naturaleza...

Los patrones matemáticos están presentes en muchas formas en la naturaleza. Haciendo una búsqueda me han sorprendido gratamente los numerosos ejemplos de sistemas en forma de fractales y sucesiones de Fibonacci que dan lugar a formas increíbles.

Este video, una hermosa pieza artística, nos permite ver la matemática desde una nueva perspectiva...

domingo, 25 de abril de 2010

Nuevas formas de interacción

Es cierto, como se dice en el tema del módulo, que las videoconferencias son un excelente medio de interacción. Sin embargo muchas veces a lo largo mi de experiencia en educación he visto pocos casos de buenas prácticas con esta herramienta comunicacional, por eso me resulta útil poder adentrarme en este tema.

Ahora bien, noto que en estos dos últimos años están surgiendo proyectos muy valiosos que permiten acercar las videoconferencias a la vida del aula y a las propuestas virtuales. Un buen ejemplo es el que se menciona en el tema http://www.motivate.maths.org/ pero también hay otras iniciativas como http://www.ustream.tv/ que generan múltiples escenarios para la buena enseñanza.

Una experiencia vinculada con este tema -en la que fui colaborador- se dio el año pasado en el diseño de un proyecto para el Portal EducaRed de Fundación Telefónica llamado "Patrulla de Rescate" http://www.educared.org.ar/enfoco/patrulla/ .

Un juego de simulación por Internet con geometría dinámica

El propósito de este proyecto es abordar algunos contenidos matemáticos desde un punto de vista atractivo, socializando el saber y participando en un juego donde cada uno pondrá lo mejor de sí para lograr un objetivo común. Se inicia, a través de un juego de simulación que comienza con el planteo de un problema: un grupo de niños que participa de una excursión se ha perdido en un cerro de la Patagonia y se los debe rescatar. A partir de allí se desencadena una serie de desafíos que deberán ser enfrentados por los alumnos para llegar a la meta final.

El trabajo colaborativo es la esencia de este juego. Se incentiva a los alumnos a enfrentar desafíos matemáticos, en contacto con grupos de estudiantes de otras escuelas que se interesan por los mismos temas, a la vez que se fomenta el conocimiento mutuo.

A lo largo del trabajo los estudiantes se encuentran con diversas situaciones a resolver que demandan la utilización del software Cabri. Para el trabajo con el mismo se establecen sesiones de videoconferencia entre los participantes. No sólo se pueden ver y escuchar unos y otros, sino que pueden interactuar en Cabrí mediante el uso del escritorio compartido que aporta el software que se utiliza, llamado Elluminate.

El caso planteado es un ejemplo de las buenas prácticas que se plantean al interior del tema en el módulo. Creo que experiencias de esta clase son excelentes para demostrar el potencial que tienen las videoconferencias y las herramientas de interración en la producción de propuestas educativas de un nuevo tipo.

jueves, 22 de abril de 2010

La matemática y la belleza

Buscando información sobre Fibonacci, encontré este video documental que vincula la matemática con la belleza y la naturaleza.


Las simulaciones

“Para el desarrollo de modelos explicativos por parte de los alumnos resultan cruciales las herramientas que sostienen el proceso de modelización. Vygotsky señaló que las herramientas que usamos modelan nuestra experiencia y, consecuentemente, nuestro pensamiento; de modo recíproco, nuestro uso de las herramientas es modelado por nuestro conocimiento cotidiano.” (Penner:2001)

En el Área Pedagógica de la Facultad de Farmacia y Bioquímica (FFyB) donde trabajo, hace años que venimos mirando con atención, estudiando e investigando el uso de simuladores en contextos de genuinos de inclusion tecnológica, es decir en aquellas prácticas en las que fueron los mismos docentes los que decidieron incorporar desarrollos de nuevas tecnologías en sus clases.

Las inclusiones genuinas (Maggio:2004) se contextualizan en fines educativos y favorecen un tratamiento adecuado de los contenidos. Es decir que no sería posible realizar la exclusión de dichos desarrollos tecnológicos sin que se empobreciera la propuesta didáctica.

En FFyB los simuladores se implementaron primeramente dadas las restricciones para realizar prácticas de laboratorio con animales, por cuestiones económicas o éticas. En otros casos, los límites se encontraban asociados a la masividad de las clases. Debido a estas cuestiones contextuales en muchos casos se han empezado a construir modelos que permiten simular las condiciones experimentales y generan la posibilidad de que los alumnos operen con las variables del experimento en una plataforma elaborada con esa finalidad.

Así, la simulación opera en un entorno restringido pero permite revisar los supuestos de las premisas correctas o incorrectas que ponen en juego los alumnos. También elaborar deducciones de acciones complejas, poner en juego un gran número de variables que arrancan en condiciones iniciales complicadas.

La Dr.Moglioni, pertenciente a la cátedra de Química Orgánica plantea en una entrevista que le realicé: "La ventaja de la simulación es que permite considerar más variables. En el caso de espectroscopia una de las simulaciones más utilizada es la resonancia magnética nuclear. Con eso uno puede asignar las estructuras de las moléculas y diferenciar entre una estructura y otra muy similar." Más adelante agrega: "Los buenos simuladores generan valiosos aportes: en todo lo que es diseño de drogas, en la actualidad se puede simular por computadora cuál es la molécula que se tiene que sintetizar para que tenga determinada acción. Se han logrado simulaciones en un tiempo récord. Igual siempre se verifica el resultado virtual con la experimentación."

Por otra parte el Dr. Bramuglia en otra entrevista que le hice sobre su experiencia con las simulaciones me comenta: "La simulación plantea una situación, y permite evaluar cuáles son las respuestas del alumno, ante los distintos escenarios que el programa presenta. La respuesta de los alumnos yo creo que es bastante favorable. En muchos casos, los alumnos presentan cierto rechazo a las pruebas con animales. Yo creo que algo importante podría llegar a ser el desarrollo de software."
Por último él agrega: "Sería interesante que los mismos alumnos pudieran participar en el desarrollo de nuevos programas. Creo que una cátedra que históricamente utilizó (y todavía lo utiliza como otra herramienta alternativa) animales de experimentación se haya animado a implementar un cambio como éste de por sí me parece beneficioso."

Esta perspectiva que menciona el Dr.Bramuglia es muy valiosa porque permite pensar en el desarrollo de software. Es crucial, en esta materia, poder ir desarrollando herramientas que permitan el desarrollo de simulaciones por parte de los docentes. Es decir, que sean los mismos docentes los que puedan crear sus escenarios, variables, etc.
En esa línea viene trabajando el Centro de Innovación en Tecnología y Pedagogía de la Universidad de Buenos Aires, mediante el programa USINA... Esta plataforma fue pensada inicialmente para la simulación de toma de decisiones y actualmente se encuentra en pleno desarrollo. A futuro, los que estamos implicados en su construcción, buscamos que pueda servir de base para simulaciones de otro tipo. (Ver http://simulador.rec.uba.ar/).

Creo también que en los próximos años, el avance tecnológico, nos permitirá encontrarnos con nuevas entornos de simulación, potenciados por la inmersión 3D. Parece algo futurista, pero de hecho ya hay varias iniciativas.

Referencias:
* Maggio, M. El uso de simuladores en las prácticas de la enseñanza en la universidad. FFyB. 2005. Universidad de Buenos Aires
* Penner, D. (2001) “Cognición, Computadoras y ciencia sintética: construyendo conocimiento y signficado a través de la modelación" En: W. Secada (Ed.) Review of Research in Education 25. Washington D.C.: American Educational Research Association.

Transcripción de las entrevistas completas:
http://asesoriapedagogica.ffyb.uba.ar/?q=moglioni-simulaci-n-en-la-ense-anza
http://asesoriapedagogica.ffyb.uba.ar/?q=g-bramuglia-simuladores-en-la-ense-anza

miércoles, 21 de abril de 2010

Scaffolding

Aquí, la pregunta que rescato como fundamental es ¿Cómo puede estructurarse una propuesta con tecnología en torno a una secuencia de actividades y cómo podemos diseñar y formular actividades que propicien un buen desglose de los procesos?

Pensar en esto implica reflexionar sobre la zona de desarrollo próximo, entendiéndola como la distancia entre el nivel real de desarrollo, determinado por la capacidad de resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial, determinado a través de la resolución de un problema bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero. Es sobre este concepto de Vigotsky que Bruner desarrolla el concepto de "andamiaje".

Así, el andamiaje se consituye por aquellas acciones de los educadores destinadas a posibilitar conductas por parte de los estudiantes que estarían más allá de sus capacidades actuales de resolución. El educador se convierte así en un organizador que a la vez es guía y custodio de estos procesos.

Pasando a un plano práctico podemos considerar algunos recursos tecnológicos-didácticos que involucran -por su propia concepción- una estructura de andamio. Un ejemplo podrían ser las Webquests. Estas son actividades didácticas que consisten en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet y que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo colaborativo y la autonomía de los estudiantes.
Una Webquest bien diseñada permite ir avanzando a los alumnos escalón por escalón. En esta línea, Bernie Dodge, profesor de Tecnología Educativa de la Universidad Estatal de San Diego plantea que en una WebQuest hay tres tipos de andamiaje: Recepción, Transformación y Producción.

"RECEPCIÓN: La Web permite que pongamos a los estudiantes en contacto con recursos que probablemente no hayan visto antes. Si los aprendices no están completamente preparados para extraer la información importante o pertinente de ese recurso, todo el resto de la tarea quedará sin avance. Un andamiaje de recepción proporciona orientación para aprender de un recurso dado y retener aquello que se aprendió. Ejemplos de andamiajes de recepción son entre otros las guías de observación, los consejos sobre cómo adelantar entrevistas, y los glosarios y diccionarios en línea.

TRANSFORMACIÓN: Las WebQuests requieren que los aprendices transformen lo que leen en una forma nueva. Ya que ellos comúnmente no han tenido esta experiencia en su educación anterior, pueden beneficiarse de ayuda explícita en procesos tales como comparar y contrastar, encontrar patrones entre un cierto número de objetos de estudio similares, producir una lluvia de ideas, razonamiento inductivo y toma de decisiones.

PRODUCCIÓN: Las WebQuests usualmente requieren que los estudiantes produzcan cosas que nunca antes han creado. Los aspectos de la producción de la tarea pueden ayudarse con andamios que proporcionen a los estudiantes plantillas, guías llamativas para escribir y elementos y estructuras de multimedia. Al hacer parte del trabajo de los estudiantes, les permitimos que hagan más de lo que podrían hacer por sí mismos. En un cierto plazo, es de esperar que se apropien de las estructuras que les proporcionamos hasta que puedan trabajar de manera autónoma."

(Dodge:2000, disponible en http://www.eduteka.org/profeinvitad.php3?ProfInvID=0010)

Por otra parte, en el diseño de las propuestas virtuales hay una tendencia creciente a pensar en los "andamios". Esto se ve claramente muy reflejado en un trabajo genuino de foros: ¿Cuándo intervenir? ¿Cómo intervener? ¿Qué retomar de las intervenciones previas? ¿Qué nuevos interrogantes ofrecer? ¿Cómo potenciar la relación entre las intervenciones? Estas son sólo algunas de las preguntas que se hace el docente/ moderador/ tutor a la hora de avanzar en la construcción de un verdadero lugar de reflexión y aprendizaje.

Es bueno ver cómo estas ideas de la Psicología Cognitiva se han ido volcando a la enseñanza, ofreciéndole un nuevo contexto y perspectiva.

martes, 20 de abril de 2010

Percepción: Leyes de la Gestalt

Me pareció interesante agregar este video a mi e-portfolio porque es una forma de seguir profundizando en el tema de la percepción.

Concretamente se van tomando las diferentes leyes de la Gestalt con buenos ejemplos...


lunes, 19 de abril de 2010

Nuestra percepcion

Einstein solía plantear que si no estuviéramos atrapados por nuestra percepción de la realidad, entender la Teoría de la Relatividad sería un juego de niños...

Esta afirmación por parte de Einstein pone de manifiesto lo complejo y condicionante que puede ser nuestra percepción de la realidad. La lectura del tercer tema del módulo, sumada a esta afirmación y mi propia experiencia, me deja instalados un montón de interrogantes acerca de la percepción, entendiéndola como primer nivel de consciencia ante el contacto con la realidad.

¿Qué lugar debería tener la percepción en los curriculums escolares? ¿Qué tan importante es el ejercicio de la percepción?

Estoy plenamente convencido que es fundamental otorgar un lugar no menor a la percepción en la educación de los jóvenes (y adultos también). Trabajar sobre la misma es una forma de profundizar en el entendimiento de la realidad. Sería una forma de acrecentar la sensibilidad de captación del mundo.

Por otra parte, y casi como experiencia personal de lectura, al ir revisando las imágenes del tema, recordaba que algunos de esos ejemplos los había visto en el inicio de mis estudios universitarios (hace casi 15 años) dentro de la Psicología de la Gestalt.

Sin embargo, al volverlos a ver en el módulo me daba cuenta que todavía en mí siguen existiendo esos surcos que condicionan fuertemente la estructura mental.


Inicialmente reconocí fácilmente a la joven con la pluma en el pelo y su cinta al cuello. Y hasta no ver la solución no pude reconocer la cabeza de la mujer vieja.

En nuestra experiencia de la realidad la mente configura, a través de ciertas leyes lo que percibimos y esta configuración tiene un carácter primordial por sobre los elementos que la conforman. La suma de estos elementos per se no podría llevarnos a la comprensión del funcionamiento mental. Este planteamiento, en la Psciología de la Gestalt, se ilustra con el axioma "el todo es más que la suma de sus partes".

Tal como se afirma en el tema, es cierto y razonable creer que en las zonas más profundas de nuestra mente existen rutinas y hábitos que casi en forma predeterminada influyen en nuestra capacidad de enfrentamiento con problemas. Esto tantas veces se convierte en grandes bloqueos mentales...

Por eso vuelvo a sostener que la percecpión (y la intuición también) deben formar parte del currículum educativo, sobretodo si queremos avanzar en un entendimiento más profundo de la realidad...

Entiendo que un interesante punto de partida puede llegar a ser el trabajo metacognitivo de explicitar y comunicar a los alumnos los procesos involucrados. Esto es válido para las matemáticas, como para cualquier otra disciplina. Y aquellos que los incluimos en nuestras clases sabemos de los beneficios que aportan al aprendizaje de los alumnos.

sábado, 17 de abril de 2010

Matemáticas implícitas y explícitas en nuestra sociedad

Es interesante poder pensar en lo que implica considerar las matemáticas implícitas como competencias.

Vengo leyendo el foro del módulo y a raíz de las intervenciones de Felipe y Keren, quiénes plantean interrogantes más que valiosos que luego son retomados por la profesora, yo también me pregunto cómo cercar la aparente distancia que existe entre la matemática explícita con una enseñanza que sea útil para la vida.

Es cierto, más de una vez en la escuela hemos oído (o dicho en nuestro tiempo) "¿Para qué estudiar matemática? ¿Para qué me sirve?"
Probablemente esto se vincule profundamente con la idea de invisibilidad de la matemática. En esa línea, las nuevas tecnologías, las simulaciones, los simuladores, permiten transparentar y otorgar visibilidad a lo invisible...

Sin embargo, tal como plantea la profesora Ines Mª Gómez Chacón en el foro "el saber hacer matemático en la vida cotidiana no implica grandes dificultades, la estructura de razonamientos de la vida cotidiana es raramente matemática, por tanto, muchos problemas de la vida cotidiana se resuelven sin que sean necesarios conocimientos profundos de Matemáticas. ¿Cómo afecta esto a su enseñanza? Y entonces, ¿por qué seguimos afirmando que las Matemáticas son útiles y son un instrumento en la construcción ciudadana? ¿Qué capacidades serán las más propicias a desarrollar en los sujetos para afrontar los retos ciudadanos del siglo XXI?"

Creo que estos son grandes interrogantes que nuestros sistemas educativos deben ser capaces de responder para poder pensar genuinamente en la matemática. Hacia las respuestas parece que nos vamos encaminando...

(La obra que ilustra esta entrada es "Hacer visible lo invisible" de Paul Klee)

miércoles, 14 de abril de 2010

Nuevas culturas, nuevas alfabetizaciones


En la primera actividad del tema dos se propone leer el libro "El Gran juego" de Carlo Frabetti, e indicar tres alfabetizaciones en el ámbito de la matemática que el medio tecnológico nos está demandando.
Si bien no he podido concluir la lectura (agradezco el aporte de Lourdes Ojeda por el link al libro on-line) me animo a pensar en alfabetizaciones que pueden servir para la matemática, pero que también van más alla de las misma:
- Alfabetización para la búsqueda de información válida y confiable.
- Alabetización para lograr vincular, relacionar y sintetizar la información obtenida .
- Alfabetización para reconocer las leyes que regulan este espacio con el propósito de lograr una participación verdadera y genuina.


Por otra parte -y tal como se plantea en el tema del módulo- sigo reflexionando acerca de la importancia en que las propuestas de uso educativo de las nuevas tecnologías integren las herramientas técnicas y psicológicas en una didáctica de campo que permita una apropiación genuina de significados y que el uso de esas herramientas se oriente a potenciar la formación integral de las personas en la sociedad...

martes, 13 de abril de 2010

Hacia la elección del matemático...


Luego del dilema previo he decidido adentrarme en la vida de un matemático. Para eso estuve primeramente haciendo una búsqueda de varios sitios web que me parecían que podían ofrecer información confiable.

Entre uno de los sitios que más llamó mi atención destaco http://www.divulgamat.net/. Ofrece información muy completa y precisa sobre temas matemáticos, historia de la matemáticas y más.

Otros sitios visitados fueron:
Luego de leer sobre varios matemáticos me he decidido por Leonardo Fibonacci.... ¿Por qué? Porque he descubierto que sus aportes a las matemáticas nos permiten mirar el mundo con nuevos ojos. Yo prácticamente no conocía nada de él. Claramente no está entre los más nombrados o conocidos, pero pienso que reconocer su obra puede puede enriquecer también la mirada matemática de la realidad de aquellos que sean los visitantes del sitio web que construiré...

¿Mi elección de la imagen para este post? Tengo un gran aprecio por las obras de M.C.Escher y descubrí que muchas de sus obras tienen matemática oculta... "Una transformarción logarítmica de imagen" es una publicación que explica las transformaciones matemáticas que M.C. Escher aplicó a su trabajo Galería de Grabados de 1956. Estas transformaciones divididas en tres fases de logaritmos, escalas + rotaciones y potencias fueron descubiertas en el 2003. Esta animación permite disfrutar la complejidad de esta obra y sus detalles: http://escherdroste.math.leidenuniv.nl/index.php?menu=animation


¡Qué asombroso descubrirlo!

viernes, 9 de abril de 2010

Siguiendo con las competencias básicas...

Realizando una búsqueda en Internet encontré un montón de recursos acerca de las competencias, muchos de ellos presentaciones.
Comparto aquí uno que elegí. Considero que es un interesante resumen, además validado por el Ministerio Español de Educación.

jueves, 8 de abril de 2010

Iniciando el recorrido hacia el trabajo final

Hoy estuve pensando en cuál sería el eje del trabajo final del módulo. Dudé bastante acerca de si centrarme sobre un tema matemático u otro sobre el que me sintiera con más dominio.

Por una parte me siento muy inclinado a un desarrollarlo sobre la celebración del Bicentenario de Nuestra Patria. Aunque también el desafío de conocer algún matemático me resulta provocador. ¡Hace tanto tiempo que no veía nada de matemáticas! Si bien trabajo en el departamento pedagógico de la Facultad de Farmacia y Bioquímica, lo hago como pedagogo y por lo tanto me siento muy alejado de las ciencias duras.

Aunque sigue siendo un dilema voy entrar en el terreno desafiante y desconocido... me inclino por abordar la vida de un matemático...

miércoles, 7 de abril de 2010

Las competencias básicas...

Es interesante ver el lugar que asumen hoy en día las competencias en los diseños curriculares.
También en el sistema educativo Argentino esta nueva perspectiva va ganando un lugar importante en las reformas educativas de los últimos años. Entiendo que las competencias permiten pensar el currículum bajo la modalidad de tres aspectos fundamentales, trabajándolo desde la posibilidad de inculcar a los estudiantes no sólo el saber, sino el saber hacer y el saber ser.

Creo en este sentido la educación española está muy bien orientada y viene dedicando un considerable esfuerzo a llevar adelante esta nueva modalidad de trabajo que se traduce en un nuevo escenario educativo.

Quisiera ahora detenerme en el último diseño de mínimo donde se plantea una competencia básica relacionada a la tecnología: Tratamiento de la información y competencia digital.

Internet se ha vuelto en los últimos tiempos cada vez más presente en nuestras vidas. Hoy podemos acceder a la red tanto desde nuestra el trabajo, casa y hasta desde los teléfonos móviles.Es un hecho que esta revolución tecnológica ya forma parte de nuestro cotidiano y el cambio se ha dado en un breve lapso de tiempo. ¡Para impensado que hace unos quince años pocos sabían lo que era el correo electrónico! ¡Y hoy la gran mayoría tiene uno!El impacto de Internet se empieza a ver en la forma en la que accedemos a la información, trabajamos, estudiamos e investigamos.
Hoy en día muchos docentes -y me incluyo-, al preparar una clase, primero hacemos búsquedas para ver el estado de arte de una determinado temática, consultando fuentes que hasta años atrás hubieron sido prácticamente inaccesibles.Lo mismo sucede en el ámbito de la investigación.

El acceso a las bases de datos con las últimos avances de investigaciones y papers, las revistas científicas electrónicas, las redes de publicaciones digitales, se han vuelto de consulta obligada para quienes encaran trabajos científicos.

Pero sabemos bien que no todo lo que nos encontramos en Internet es confiable necesariamente. Por es se vuelve crucial generar estrategias que nos permitan identificar aquellos contenidos y fuentes veraces de los que no lo son. Si miramos a las nuevas generaciones de nativos digitales, nos damos cuenta que aunque tienen un impresionante manejo tecnológico, no siempre parecen contar con los criterios para seleccionar la información pertinente. Es por eso que la educación en los últimos años también se está orientando a incluir este tema dentro del currículum. Tema que por cierto es clave para poder transformar la información en conocimiento.

Hacia ese lugar se orienta la competencia del "Tratamiento de la información y competencia digital". Y es probablemente una de las deudas más pendientes del sistema educativo argentino. Aunque espero que en el futuro inmediato podamos empezar a saldarla...